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拒绝臆想,让我们脚踏实地做设计!

好的创意为成功的网站带来生命力。不过,有时候那些有创意的点子或解决方案更像是单凭臆想完成的工作——而臆想又往往是件很危险的事。那么, 设计师  该如何告诉客户,其实自己用的是脚踏实地的策略,并且目标效果

发表于: 2011-07-04 阅读全文.... 

Nielsen:如何设计出更好的网站

通过平面媒体和出席研讨会来传播他的有效使用者接口设计原则。在这篇文章写作的后期,他已经在User Experience World  Tour上传授他的意见。Nielsen 拥有博士学位,同时也是 Nielsen Norman Group的使用者倡导者和负

发表于: 2011-07-01 阅读全文.... 

iPad用户体验准则

iPad用户体验最主要体现在内容和交互:
•  淡化程序UI,以便用户关注所需的内容。
• 美观的内容形式,富有真实感。
• 充分利用设备的性能来增强内容的交互性。
支持所有方位

优秀iPad程序的其中一个重要因

发表于: 2011-07-01 阅读全文.... 

关于诺基亚N9手机第三种交互方式的思考和再设计

N9公布后,让我对Nokia的系统有了不小的改观,花了几天时间琢磨了一下N9的设计,感觉这一次Nokia在UI和交互上花了很多心思,屏幕外框感应区给传统的手机UI带来了新的交互方式,比起Android不大不小的改进,这一次Mee

发表于: 2011-07-01 阅读全文.... 

闲聊按需设计

圣经中的上帝说,要有光,于是就有了光。我们不是上帝,产品的设计研发上市销售可没有这么轻松,不能说我要有用户便会带来用户。它必须是紧密结合用 户自身特点,满足特定需求的。本来想谈谈产品如何吸引用户,后来

发表于: 2011-07-01 阅读全文.... 

用户行动轨迹设计杂思

最近关于LBS是否有泡沫的争论此起彼伏,尤其是对Color模式质疑,甚至传出了国内某某基于Foursquare签到模式的LBS公司要大规模 裁员的消息。毋庸置疑的是,LBS是整个移动互联网的基础应用之一,LBS业务模式尚处于探索

发表于: 2011-07-01 阅读全文.... 

利用设计工具成为个人设计团队

作为设计者,我们会经常遇到孤立无助的情况。不管是我们是独自工作,亦或是处于在家工作的情况,有些时候我们不得不一个人承担起很多工作角色,这些角色本可以由整个设计团队承担。最近,也就是在我之前的工作中,我

发表于: 2011-07-01 阅读全文.... 

设计易理解和操作网站

当将易操作的理念融合到网站设计中时,网站设计的问题就变得更加复杂。当大多数人将使用全屏显示器访问计算机时,这些理念往往容易被大众忽视。除了需要考虑人们的身体条件如视力不好外,你也不得不注意到关于浏览器

发表于: 2011-06-30 阅读全文.... 

手机界面常用导航设计分析

所谓的交互设计,其实设计的就是人如何向机器发送指令,机器如何向人传达信息,一来一往是为交互。当要传达的信息量很少时,好办,就像Google的搜索框那样,往白底上一放就行了。但当等到信息是海量的、在一屏上难以

发表于: 2011-06-30 阅读全文.... 

移动APP设计之触摸目标大小的定义

人们用他们的手指对触摸式界面进行操作,界面​的​控件必须足够大,以避免误点击率的产生,所以用户指尖操作的不能一个很小的目标,但是我们到底该设计多大呢?在iPhone Human Interface Guidelines中 ,苹果建议最

发表于: 2011-06-29 阅读全文....