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About Face 3交互设计精髓

时间:2009-03-12 06:44:43  来源: 电子工业出版社  作者:[!--writer --]
编辑推荐
国际畅销交互设计界鼻组级图书全面升级。
  内容更新全面,理念更前更时尚,您会在本书的这一版中发现一些重要的变化,如下:
  ◎本书的结构做了调整,采取了更容易让人看懂的参考书式的表达方式。本书分成三个部分:第一部分是关于用户和设计的过程以及高层次的思想;第二部分是关于高层次的交互设计原则;第三部分是低层次、细节方面的界面设计原则。
  ◎目标导向设计的描述比第二版要更详细,也更准确地反映了现在Cooper公司内部的实践情况,包括研究技术、人物角色的创建、如何使用人物角色和场景剧本来合成交互设计方案。
  ◎本书从头到尾,我们试图更加清晰的阐述视觉界面设计的概念、方法和问题,并讨论了除了桌面以外的几种平台的问题。
  ◎本书中的一些术语和例子也被更新了,以反映现在业界的状况,整篇文章的文字也被重新编辑了,让意思更明白,让读者更容易看懂。

内容简介

本书是一本数字产品和系统的交互设计指南,全面系统地讲述了交互设计过程、原理和方法,涉及的产品和系统有个人电脑上的个人和商务软件、Web应用、手持设备、信息亭、数字医疗系统、数字工业系统等。运用本书的交互设计过程和方法,有助于了解使用者和产品之间的交互行为,进而更好地设计出更具吸引力和更具市场竞争力的产品。
全书分成3篇:第1篇描述了“目标导向设计”,详细讨论了用户和设计的过程及思想;第2篇讲的是交互设计的原则,可以帮助您在较高层次上去把握设计;第3篇则介绍具体的细节方面的界面设计原则。
本书结构清晰、深入浅出,是一本难得的大师经典之作。本书的读者对象包括数字产品和系统的交互设计师、用户界面设计师、项目经理、可用性工程师等,以及目前正在学习交互设计和用户界面设计专业的本科和研究生等。

目录

第1篇 理解目标导向设计
 第1章 目标导向设计
  数字产品需要更好的设计方法
   当今数字产品的创造过程
   为何这些产品如此糟糕
  制造业设计的演变
  规划和设计行为
  识别用户目标
   目标vs.任务和活动
   设计要满足情境中的目标
  目标导向的设计过程
   消除隔阂
   设计过程概览
   产品成功的关键是目标,而不是特性
 第2章 实现模型和心理模型
  实现模型
  用户心理模型
  表现模型
  大多数软件都是按照实现模型来设计的
   工程师是按照实现模型来设计用户界面的
   数学思维方式导致实现模型的界面
  机械时代和信息时代的表现模型
   机械时代的表现方式
   新技术需要新的表现方式
   机械时代的表现方式有损于用户交互
   对机械时代表现方式的改善:一个例子
 第3章 新手、专家和中间用户
  永久的中间用户
  为不同的体验水平设计
   新手需要什么
   让新手开始
   专家需要什么
   永久的中间用户需要什么
 第4章 理解用户:定性研究
  定性研究与定量研究
   定性研究的价值
   定性研究的类型
  人种学调查:用户访谈和用户观察
   情境调查
   情境调查的改进
   为人种学调查做准备
   进行人种学调查
  其他类型的研究
   焦点小组
   市场统计和市场划分
   可用性和用户测试
   卡片分类
   任务分析
 第5章 为用户建模:人物角色和目标
  为何使用模型
 ……
 第6章 设计的基础:场景剧本和需求
 第7章 从需求到设计:框架和细化
第2篇 设计行为与形态
第8章 综合优秀的设计:原则与模式
第9章 平台和姿态
 第10章 协调和流
 第11章 消除附加工作
 第12章 设计好的行为
 第13章 隐喻、习惯用法及启示
 第14章 视觉界面设计
第3篇 设计交互细节
 第15章 搜索和查找:改善数据检索面
 第16章 理解撤销
 第17章 重新思考“文件”和“保存”
 第18章 改进数据输入
 第19章 点操作、选择及直接操作
 第20章 窗口行为
 第21章 控件
 第22章 菜单
 第23章 工具栏
 第24章 对话框
 第25章 错误、警告和确认
 第26章 为不同需求而设计
附录A 设计原则
附录B 参考书目
后序 协同工作
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