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简单法则(图文)

时间:2009-10-23 02:42:05  来源:中国人民大学出版社  作者:[!--writer --]

作者:(美)前田约翰 

译者:黄秀媛 

出版社:中国人民大学出版社

内容简介:

 科技使我们的生活更为丰富,却也使我们丰富到不舒服的地步。
  市场充满各种简单的保证。花旗银行提供简单信用卡,福特维持简单定价,生产打印机的利盟公司(Lexmark)扬言为消费者化繁为简。许许多多要求简单的呼声,汇成一股势不可挡的趋势。科技业的发展模式,促使企业必须不断对同样的产品推出改进的新版本,而改进通常意味着增加更多功能。试想如果软件公司每年把程序可实现的功能减少10%,售价却提高10%,以应对简化产品所花费的成本,结果会如何呢?消费者付出更多的钱,得到的东西却更少,这似乎是违反了经济原则。掰开一片饼干和一个孩子分享,你看他会选大的那一半,还是小的那一半?
  但是,尽管违反需求逻辑,简单能卖钱simplicity sells)却不假。苹果电脑的ipod功能比其他数字音乐播放器简单得多,价格却高出一大载,就是这种趋势的重要例证。另一个例子是蕴含强大威力、界面却非常简单的Google网络搜索引擎,它迅速风行,使“Google”成为网络搜索的代名词。大众不仅愿意掏钱购买,更会爱上能为他们简化生活的设计。在可预见的未来,复杂的科技会继续入侵我们的生活和工作场所,因此,简单势必成为一种新兴产业。
  简单不仅是一种能引发人热烈效忠某种产品设计的特质,也成为企业对抗本身复杂机制的重要战略工具。荷兰大企业飞利浦公司全力落实合理与简单sense and simplicity)的目标,而成为这个领域的领袖。
  本书概述的十条法则能够单独运用,也能够互相搭配。作者将简单哲学分为三种层次,并依照基本、中度和深度划分成三组渐进法则(法则1~法则3、法则4~法则6、法则7~法则9)。在这三组法则中,基本简单法则可以马上应用在产品设计或居家陈设的相关构想上;中度简单法则的含意比较微妙;深度简单法则更深入还未成熟的思想领域。除了10条法则,作者也为如何在科技领域达到简单提供了3个要点。读者不妨把它们视为可以开展研发的领域,或只是值得密切注意的方向。

作者简介:

前田约翰(John Maeda):
  世界知名的图像设计师、视觉艺术家、电脑科技专家,也是麻省理工学院媒体实验室的教授。
  前田约翰在艺术上的贡献也不容忽视,他得奖无数,例如:美国设计界最高荣誉Smithsonian杂志的国家设计奖(2001年)、日本朝日设计奖(2002年)、德国Raymond Loewy基金会奖(2005年)、戴姆勒克莱斯勒设计奖(2000年)等等。他曾在巴黎、纽约、伦敦、旧金山、东京、大阪等地举办过多次个人展览,深获好评。他的作品也被纽约现代美术馆、旧金山现代美术馆、史密森尼机构的国家设计美术馆收藏。
  他曾出版多本与图像设计相关的书籍。为了训练自己的管理能力,他于2001年重做学生,攻读MBA,两年后取得学位。
  想对前田约翰及他的作品做更多了解,可浏览lawsofsimplicity.com网站或他的个人网站media.mit.edu/~maeda

目录:

引言 简单有理
    1.减少(REDUCE):达到简单的最简单方法,就是用心割舍。
    2
.组织(ORGANIZE):妥善组织能使复杂的系统显得比较简单。
    3
.时间(TIME):节省时间会让人感觉简单。
    4
.学习(LEARN):知识使一切变得更简单。
    5
.差异(DIFFERENCES):简单和复杂相辅相成。
    6
.背景(CONTEXT):简单的周边事物决非无关紧要。
    7
.感情(EMOTION):感情越多越好。
    8
.信任(TRUST):我们相信简单。
    9.
失败(FALLURE):有些事物不可能简单。
    10
.单一(THE ONE):简单是减少明显的,增加有意义的。
结语 生命

3个要点
    1
.远离(AWAY):只要挪得远远的,多就会显得少。
    2
.开放(OPEN):开放会简化复杂。
    3
.能源(POWER):少用,会得到更多。

    参考书目
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