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体验与挑战产品交互设计以体验与挑战为主题,用简明的语言和图表等形式系统地阐述了产品交互设计的理论基础、系统构成、学科特点和设计过程。“体验”体现了交互设计的主要目的,强调面向最终用户的、具有双向信息交流的交互式产品设计;“挑战”表明了时代发展对工业设计师提出了更高的要求,理解和掌握交互设计的基本原则和方法才能设计出有用、好用和想用的产品。本书综合了目前在交互设计领域使用的法则和技能,提出了易于理解和便于操作的交互式产品模糊综合评价方法。结合课堂教学实践,给出了典型的学生作业案例。 |
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About Face 3交互设计精髓本书是一本数字产品和系统的交互设计指南,全面系统地讲述了交互设计过程、原理和方法,涉及的产品和系统有个人电脑上的个人和商务软件、Web应用、手持设备、信息亭、数字医疗系统、数字工业系统等。运用本书的交互设计过程和方法,有助于了解使用者和产品之间的交互行为,进而更好地设计出更具吸引力和更具市场竞争力的产品。 |
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用户体验的要素:以用户为中心的Web的设计本书是AJAX之父的经典之作。本书用简洁的语言系统化地诠释了设计、技术和商业融合是最重要的发展趋势。全书共8章,包括关于用户体验以及为什么它如此重要,认识这些要素、战略层、范围层、结构层、框架层、表现层以及要素的应用。 |
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Web视觉设计/Visual Design for the Modern Web 本书系统全面地介绍Web页面外观设计的相关知识。本书分为八章:导论、站点分析、导航、页面布局、色彩、图形、排版和表单。全面讲解网站界面所涉及的内容,叙述生动,由浅入深,提供了大量的示例代码以具体地说明如何运用所讨论的设计概念。. |
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软件观念革命 本书是一本设计数字化产品的启蒙书,它在帮助您设计更有吸引力、更有效的对话框的同时,还将帮助您理解用户如何了解、学习您的软件,以及与之交互的方式。本书着重讲述了有关交互设计的原理和方法:第一篇强调设计过程,以及对用户的系统理解;第二篇提供了策略原理和工具;第三篇更深地钻研了战术性的问题。 |
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交互设计之路本书是基于众多商务案例,讲述如何创建更好的、高客户忠诚度的软件产品和基于软件的高科技产品的书。本书列举了很多真实可信的实际例子,说明目前在软件产品和基于软件的高科技产品中,普遍存在着“难用”的问题。作者认为,“难用”问题是由这些产品中存在着的高度“认知摩擦”引起的,而产生这个问题的根源在于现今软件开发过程中欠缺了一个为用户利益着想的前期“交互设计”阶段。“难用”的产品不仅损害了用户的利益,最终也将导致企业的失败。本书通过一些生动的实例,让人信服地讲述了由作者倡导的“目标导向”交互设计方法在解决“难用”问题方面的有效性,证实了只有改变现有观念,才能有效地在开发过程中引入交互设计,将产品的设计引向成功。 |
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人与自动化——系统设计和研究问题内容简介将人与系统集成来达到自动化,并非一桩简单的事情。人的因素、特别是认知方面,在设计中往往会误解或被忽视。随着系统变得越来越自动化、越来越复杂并与其它系统有更多的互联,这些因素也日益重要,因而操 |
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工业设计人机工程(附CD-ROM光盘一张)——普通高等教育工业设计专业规划教材 (图文)内容简介本书为高等学校本科的人机工程学教材,主要针对工业设计专业的要求编著,除人机学的基本理论、基本方法以外,内容侧重在工业设计的三个领域,即产品设计、视觉传达设计以及室内环境设计中的人机工程问题。 |
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人机工学与设计 (图文)编辑推荐人机工学课程是设计教学体系的重要组成部分,提供人机方面的理论依据和方法指导,是学生必须掌握的基础学科之一。由于设计对象的多样性和复杂性,给人机工学的教学带来定的难度。作者认为教学的重点应放在树 |
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面向使用的软件设计 (图文)(图文)作者简介Larry L.Constantine,悉尼理工大学计算机科学系教授,Constantine&Lockwood有限公司研究与开发主任。他是最早从事结构化设计以及现代软件工程理论与实践的许多核心概念和模型研究的开拓者。在他本人近四 |