一个交互设计师可以给出N多的不同设计,但如何从中选出一个“合适的”设计;如何把一个好的设计Idea说服你的同事,实现成产品?
也许你会发现很多扯皮的时候,因为不论代码还是产品经理,每个人都可以说出很多自
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从一个哲学的高度深刻阐述其对于设计产生的影响,它不是蒙着面纱的神秘元素,而是朴实的设计空间压缩器,是设计师的工具。
And since the space is so small,finding a design solution is easy.
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什么是设计,似乎简单又简单的问题。但清晰的反思这个问题,却关乎产生一个好设计的关键。设计的关键并非一个天才设计师漫无天际的联想,而是采用各种因素找出一个小的空间,而这个空间虽然小,但却是设计师真正的空
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User Centered Design Process
Design usefulness and ease of use into the user experience
Emphasis on the user, the goal is to achieve a high level of usability
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